Guide des propulseurs et gyros — Build and Hide to Survive

Fonctionnement des propulseurs, gyros caméra et gyros anti-vol dans Build and Hide to Survive. Plane builds volants, fusées et placement des objets de mobilité.

Les propulseurs sont la mise à niveau mobilité qui sépare les cachettes statiques des builds volants dans Build and Hide to Survive. Les guides YouTube d'ItzVexo et les tutoriels fusée communautaires confirment trois objets boutique qui fonctionnent ensemble : ultra local thrusters pour la propulsion, gyros caméra pour le contrôle directionnel et gyros anti-vol pour la stabilité verticale. Contrairement aux ressorts qui lancent votre personnage, les propulseurs déplacent des structures entières — vous vous envolez loin du lock-on du prédateur assis dans un plane ou une fusée.

Ce guide explique chaque objet, comment ils se combinent avec sièges et blocs de bois, et quand l'investissement propulseur bat des portes ou blocs spéciaux supplémentaires. Pratiquez tous les agencements propulseur sur un serveur privé avant de dépenser l'argent farmé en lobbies publics.

Ultra local thruster

L'ultra local thruster est le bloc de propulsion central. Placez-le face à la direction souhaitée — vers l'avant pour l'échappement plane, vers le haut pour le décollage fusée. Fixez un échafaudage en bois temporaire, installez le propulseur, puis supprimez les blocs de support pour que la poussée s'applique directement à votre assemblage de siège.

Les plane builds utilisent typiquement un ou deux propulseurs à l'arrière du fuselage. Les fusées en utilisent un ou deux pointant vers le haut sous la plateforme de siège. Des propulseurs mal alignés dérivent vers le terrain ouvert où le lock-on est instantané — testez l'orientation en mode bac à sable avant les manches classées.

Gyro caméra

Les gyros caméra maintiennent votre vue assise alignée sur la direction du propulseur. Sur les plane builds, installez le gyro pour que son axe avant corresponde à l'axe avant du propulseur et du siège. Les séquences ItzVexo de juin 2026 montrent des joueurs qui tournent le gyro jusqu'à ce que le siège affronte la même direction que la propulsion avant de supprimer l'échafaudage.

Sans gyro caméra, les builds volants tournent ou glissent latéralement à l'activation de la poussée. Le prédateur acquiert toujours les avatars visibles en vol si votre siège expose la hitbox — associez les gyros à des murs de bois fermés du guide plane build.

Gyro anti-vol

Les gyros anti-vol empêchent le basculement incontrôlé sur les builds verticaux. Les tutoriels fusée placent un gyro anti-vol au-dessus des propulseurs vers le haut pour que le vaisseau reste droit en montée. Les configurations de direction optionnelles empilent charnières et sièges véhicule — layouts avancés pour créateurs, pas essentiels débutants.

Les joueurs Sky Base ont rarement besoin de gyros anti-vol car les tours statiques n'activent pas les propulseurs pendant la chasse. Réservez cet objet aux builds fusée et plateformes volantes expérimentales.

Propulseurs vs ressorts

Les ressorts repositionnent votre personnage sur une structure fixe. Les propulseurs déplacent la structure entière y compris votre hitbox assise. Les ressorts sont moins chers et suffisants pour les boîtes au sol et corner hides. Les propulseurs débloquent les metas plane et fusée qui exploitent hauteur et distance horizontale simultanément.

Ordre d'achat après maîtrise bois, siège et portes : ressorts d'abord pour les échappées d'urgence, propulseurs ensuite si vous vous engagez dans les builds volants. Consultez la blocks tier list pour la priorité relative aux blocs spéciaux de juin 2026.

Coût et conseils de pratique

Propulseurs plus gyros coûtent plus d'argent qu'un plane minimal de trois blocs. Budgétisez au moins cinq à huit manches survécues avant que votre premier loadout volant paraisse abordable à chaque match. Utilisez des serveurs privés pour mettre le chronomètre en pause et itérer sur les angles propulseur sans perdre le progrès d'intermission.

Les builds volants échouent en public quand la construction dépasse la fenêtre de build. Répétez la séquence complète — échafaudage, propulseur, gyro, siège, suppression échafaudage, test poussée — jusqu'à un achèvement sous quarante-cinq secondes. Consultez le guide paramètres pour les emplacements build save qui préservent les layouts volants entre sessions.

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Questions fréquentes

Que font les propulseurs dans Build and Hide to Survive ?

Les propulseurs propulsent votre build dans la direction qu'ils affrontent. Les ultra local thrusters alimentent les plane builds volants qui échappent à la portée du prédateur en décollant de l'arène pendant la phase de chasse de 100 secondes.

Qu'est-ce qu'un gyro caméra ?

Un gyro caméra verrouille l'orientation de votre siège sur la direction du propulseur. Les plane builds ont besoin du gyro aligné vers l'avant pour que l'appareil vole droit au lieu de tourner de façon imprévisible à l'activation de la poussée.

Quand ai-je besoin d'un gyro anti-vol ?

Les gyros anti-vol stabilisent les builds fusée verticaux. Placez-en un sur les fusées avec propulseurs vers le haut pour que le vaisseau ne bascule pas dans des directions aléatoires avant de vous asseoir.

Les propulseurs sont-ils nécessaires pour les débutants ?

Non. Les plane builds statiques avec bois et siège fonctionnent sans propulseurs. Ajoutez-les une fois que vous survivez régulièrement et voulez des options d'échappement mobile documentées dans les guides plane build et fusée.